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書誌情報サマリ
書名 |
プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験 子供の科学★ミライサイエンス
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著者 |
杉浦 学/著
阿部 和広/監修
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出版者 |
誠文堂新光社
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出版年月 |
2018.10 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
資料区分 |
電子図書 |
書名 |
プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験 子供の科学★ミライサイエンス |
副書名 |
ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験 |
著者 |
杉浦 学/著
|
著者 |
阿部 和広/監修 |
出版者 |
誠文堂新光社
|
出版年月 |
2018.10 |
ページ数 |
189p |
件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
分類 |
007.64
|
内容紹介 |
自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。 |
著者紹介 |
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。湘南工科大学工学部情報工学科准教授。山梨英和大学非常勤講師。NPO法人CANVASフェロー。 |
内容細目表:
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