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書誌情報サマリ
書名 |
プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験! 子供の科学★ミライクリエイティブ
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著者 |
杉浦 学/著
阿部 和広/監修
|
出版者 |
誠文堂新光社
|
出版年月 |
2023.10 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
資料種別 |
貸出区分 |
状態区分 |
貸出
|
1 |
中央 | 5120333652 | 007// | 児童書 | 児童書 | | 貸出中 |
× |
2 |
城北 | 5320343543 | 007// | 児童書 | 児童書 | | 在庫 |
○ |
3 |
可新 | 6020145196 | 007// | 児童書 | 児童書 | | 在庫 |
○ |
4 |
浜北 | 6220198847 | 007// | 児童書 | 児童書 | | 貸出中 |
× |
5 |
佐久間 | 7020169285 | 007// | 児童書 | 児童書 | | 在庫 |
○ |
6 |
都田 | 7620219688 | 007// | 児童書 | 児童書 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
資料区分 |
図書 |
書名 |
プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験! 子供の科学★ミライクリエイティブ |
副書名 |
ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験! |
著者 |
杉浦 学/著
|
著者 |
阿部 和広/監修 |
出版者 |
誠文堂新光社
|
出版年月 |
2023.10 |
ページ数 |
192p |
大きさ |
26cm |
件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
分類 |
007.64
|
ISBN |
4-416-62340-4 |
内容紹介 |
プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。 |
著者紹介 |
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。 |
内容細目表:
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