蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
東京大学で教わるゲーム学入門 基礎から身につく「大人の教養」
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| 著者 |
吉田 寛/著
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| 出版者 |
世界文化社
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| 出版年月 |
2026.4 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
資料種別 |
貸出区分 |
状態区分 |
貸出
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| 1 |
城北 | 5310755409 | 798.5// | 一般書 | 一般書 | | 納品確定 |
× |
| 2 |
西 | 5510310997 | 798.5// | 一般書 | 一般書 | | 貸出中 |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 資料区分 |
図書 |
| 書名 |
東京大学で教わるゲーム学入門 基礎から身につく「大人の教養」 |
| 著者 |
吉田 寛/著
|
| 出版者 |
世界文化社
|
| 出版年月 |
2026.4 |
| ページ数 |
263p |
| 大きさ |
19cm |
| 件名 |
ゲームソフト |
| 分類 |
798.5
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| ISBN |
4-418-26208-3 |
| 内容紹介 |
ゲームを知ることは、人間を知ること。東京大学教授が「ポン」から「ポケモンGO」まで12のゲームを取り上げて、それらのゲームがどのように作られ、遊ばれ、人と社会にどのような影響を与えてきたのかを考える。 |
| 著者紹介 |
東京大学大学院人文社会系研究科准教授(美学芸術学)。博士(文学)。専門はゲーム研究、感性学。「デジタルゲーム研究」で大川出版賞受賞。 |
内容細目表:
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