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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
資料種別 |
貸出区分 |
状態区分 |
貸出
|
| 1 |
中央 | 7410546589 | 007.64// | 一般書 | 一般書 | | 取置中 |
× |
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鈴木 遼 浅野 昇平 安藤 弘晃 大垣 真二 小澤 祐樹 塩澤 達矢 白柳 隆澄 鈴木 健太郎 高橋 卓人 …
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 資料区分 |
図書 |
| 書名 |
C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様 |
| 副書名 |
ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様 |
| 著者 |
鈴木 遼/著
|
| 著者 |
浅野 昇平/著 |
| 著者 |
安藤 弘晃/著 |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2026.10 |
| ページ数 |
10,597p |
| 大きさ |
23cm |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 |
007.64
|
| ISBN |
4-297-15848-4 |
| 内容紹介 |
C++の基本的な文法を一通り学んだ人に、ゲームからC++そのものの言語仕様まで、さまざまな分野の知識や技術、おもしろさを紹介する。サンプルコードを取得できるURLも掲載。 |
内容細目表:
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